Irrlicht 3D Engine
irr::video::SMaterial Member List
This is the complete list of members for irr::video::SMaterial, including all inherited members.
AmbientColorirr::video::SMaterial
AntiAliasingirr::video::SMaterial
BackfaceCullingirr::video::SMaterial
BlendOperationirr::video::SMaterial
ColorMaskirr::video::SMaterial
ColorMaterialirr::video::SMaterial
DiffuseColorirr::video::SMaterial
EmissiveColorirr::video::SMaterial
FogEnableirr::video::SMaterial
FrontfaceCullingirr::video::SMaterial
getFlag(E_MATERIAL_FLAG flag) const irr::video::SMaterial [inline]
getTexture(u32 i) const irr::video::SMaterial [inline]
getTextureMatrix(u32 i)irr::video::SMaterial [inline]
getTextureMatrix(u32 i) const irr::video::SMaterial [inline]
GouraudShadingirr::video::SMaterial
isTransparent() const irr::video::SMaterial [inline]
Lightingirr::video::SMaterial
MaterialTypeirr::video::SMaterial
MaterialTypeParamirr::video::SMaterial
MaterialTypeParam2irr::video::SMaterial
NormalizeNormalsirr::video::SMaterial
operator!=(const SMaterial &b) const irr::video::SMaterial [inline]
operator=(const SMaterial &other)irr::video::SMaterial [inline]
operator==(const SMaterial &b) const irr::video::SMaterial [inline]
PointCloudirr::video::SMaterial
PolygonOffsetDirectionirr::video::SMaterial
PolygonOffsetFactorirr::video::SMaterial
setFlag(E_MATERIAL_FLAG flag, bool value)irr::video::SMaterial [inline]
setTexture(u32 i, ITexture *tex)irr::video::SMaterial [inline]
setTextureMatrix(u32 i, const core::matrix4 &mat)irr::video::SMaterial [inline]
Shininessirr::video::SMaterial
SMaterial()irr::video::SMaterial [inline]
SMaterial(const SMaterial &other)irr::video::SMaterial [inline]
SpecularColorirr::video::SMaterial
TextureLayerirr::video::SMaterial
Thicknessirr::video::SMaterial
UseMipMapsirr::video::SMaterial
Wireframeirr::video::SMaterial
ZBufferirr::video::SMaterial
ZWriteEnableirr::video::SMaterial